英雄联盟削弱%神话装备,官方设计师回应版本,也会调整

2024-08-30 11:22:47 体育赛事 尚虔

大家好,S14赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗。各大赛区的比赛进行的是比较激烈的,从目前的整体形势来看,Lck赛区依旧是本次世界赛冠军的有力争夺者,lpl的队伍很难从他们的手中夺得冠军。就在最近,拳头官方的设计师公开谈到了对于版本更新的想法,其中要削弱95%的神话装备。同时,对于传送也要有很大的更改,最主要的还是赏金的机制,英雄联盟削弱%神话装备,官方设计师回应版本,也会调整总的来看,下个版本的调整还是非常大的,但是具体的细节他并没有透露。

LOL削弱95%的神话装备

S14赛季的比赛已经接近尾声了,现在很多的玩家对于目前的对抗非常的关注,尤其是在多支战队确定了世界赛之后,Lpl赛区目前的整体状态还算可以,blg战队基本上处于领先的位置,没有任何一个战队能够扛住他们的压力。虽然wbg战队过五关斩六将,连续击败了多支队伍,晋级了最终的决赛,但是结果应该不会有太大的变的话,blg战队大概率会拿到本次夏季赛的冠军,以一号种子的身份进入到S14的世界赛,tes战队也会因此以积分的优势获得二号种子,而wbg战队虽然拿到了亚军,但还是需要进行冒泡赛的对抗。

每一年的世界赛都是lpl赛区和lck赛区之间的争夺,这几年里,两大赛区之间的交手变得越来越频繁,整体的状态差距也是渐渐地凸显出来了。Lpl赛区每一年的世界赛都会学习lck的先进思想,但最后总会棋差一招,这也导致目前lck赛区基本上稳压了lpl。就在最近,拳头官方的设计师公开谈到了接下来版本更新的动向,之前就确定了世界赛版本为14.18,如果不出意外的话,他所谈到的一些细节基本上会在世界赛版本体现出来。

首先第一点就是全球装备削弱,主要目标是让战斗更清晰易懂,大于95%的传说装备会被削弱,同时增强一些史诗装备,这些改动会明确哪些英雄可以使用哪些装备,对装备的属性分配采取更严格的标准平衡。坦克与其他职业装备的强度,最终的目的就是简化装备的设计,但不会对装备进行彻底的重做。同时,赏金系统也会有所改动,但这个正式上线可能还会有些时间,大概率会是季前赛或者是下个赛季。

最重要的一点应该就是传送和早期对线的改动,所以说他表示,这项改动可能会更长,但是按照官方的套路,很有可能会在世界赛版本出现。第一个问题是传送这个召唤师技能更容易让游戏中处于强势的一方,继续扩大优势。第二个就是没有携带tp的玩家,在对线阶段的失误可能会非常具有惩罚性。从他提出的这两个问题来看,很有可能会平衡一下带了传送的效果,但是我感觉这个改动不应该出现,毕竟本身召唤师技能就是有选择的,你选择了防御或者是输出,肯定就会在上线的速度上有所削弱。

游戏主认为

从官方设计师给出的这些回应上来看,目前最主要的应该就是装备的调整,世界赛版本大概率有95%的神话装备都会进行改动,到时候坦克法师和AD等英雄的神话装备应该会变得非常有针对性,就是不知道官方如何调整了,希望能够偏向lpl一点吧。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?欢迎评论。

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